专业的JAVA编程教程与资源

网站首页 > java教程 正文

适合java基础的项目终于被我找到了,值得推荐的Java项目实战教程

temp10 2024-10-25 17:08:01 java教程 12 ℃ 0 评论

这篇文章主要是分享一个javase基础练手的java小项目——图书管理系统

可以让学完Java基础的同学对之前掌握的知识做一些运用巩固,也是检验自己的学习成果,知识点包括下面内容:

适合java基础的项目终于被我找到了,值得推荐的Java项目实战教程

  • 面向对象的思想
  • 分层的思想
  • 接口
  • 异常
  • 集合
  • 日期处理
  • Stream流
  • IO流
  • 反射
  • Javafx(了解)
  • css(了解)

这个项目可以巩固JavaSE的知识,对于后续的学习来说可以起到很好的衔接。

在线学习

https://www.bilibili.com/video/BV1tV411J77q

代码解析

代码概览

  • bean:存放实体类的包
  • global:存放了一些全局使用的类
  • media.img:存放一些图片
  • module:存放界面相关的类
  • service:存放服务相关类
  • theme:存放美化界面相关的文件
  • App:主类

登录功能

在项目启动时,会加载所有界面对应的fxml文件,然后将这些对象放入到map中,此map由ViewManager类进行管理。

用户登录后,会根据输入的用户名从properties文件中查找数据,如果查询出来的数据跟用户输入的用户名和密码匹配的话,则登录成功,跳转至main页面中。

fxml文件

每个界面都对应了一个fxml文件,fxml文件中的内容可以控制界面的展示效果。该文件中的标签都是成对出现的,比如:

<StackPane></StackPane>

有部分标签可以写成下面形式:

<button />

一个标签中可以包含其他标签,例如:

<StackPane>

<padding>
</padding>

</StackPane>

但是绝对不能出现下面这种形式(你中有我,我中有你):

<StackPane>

<padding>

</StackPane>

</padding>

上面写法会有问题。

绑定控制器

每个fxml文件都有一个对应的java文件相关联,这样的java文件叫做控制器,我们可以通过fxml文件中的最外层标签里面的fx:controller标签进行绑定:

fx:controller="com.bjpowernode.module.login.Login"

事件

用户在操作界面的时候会产生一些行为,比如点击一个按钮,这就是一个点击时间,我们可以通过button标签中的onAction属性与控制器对应的方法进行绑定:

<button onAction=”#login”>

输入框

<TextField /> :我们可以在输入框中看到自己输入的内容

<PasswordField />:我们不能在输入框中看到自己输入的内容

通过输入框中的fx:id与控制器中的属性进行管理,例如:

fxml文件的标签:

<TextField fx:id="username" />


控制器文件的属性:

@FXML private TextField username;

本文暂时没有评论,来添加一个吧(●'◡'●)

欢迎 发表评论:

最近发表
标签列表