序
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本教程将包含基础知识、进阶知识、常用框架等,循序渐进地分享Java中必须掌握的知识和技术。跟着老K的教程每天学习一点,你会发现入门Java没有想象中那么难。
之前,我们通过4期的内容分享了IO文件读写和它的实战。
本期开始,我们将进入Java进阶知识的最后一个模块知识——多线程。
实现多线程的方法有很多,我们会介绍三个最具代表性的实现方法:Thread类、Runnable接口和Callable接口。
如果你正在学习Java,不妨收藏这篇文章,或者关注我,定期收获与Java有关的知识和项目信息!
Java进阶知识前十一课的内容,可拉到文章末尾获取。
正式开始本期内容的分享:
一、Thread类
Thread类是控制多线程的类。
代码示例:
import java.util.Random;
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
SubThread threadA = new SubThread();
threadA.setName("A线程");
SubThread threadB = new SubThread();
threadB.setName("B线程");
threadA.start();
threadB.start();
}
static class SubThread extends Thread {
@Override
public void run() {
int num = 0;
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
num += new Random().nextInt(10);
System.out.println(this.getName() + "在" + i + "时的累加和为" + num);
}
}
}
}
运行结果:
A线程在1时的累加和为0
B线程在1时的累加和为9
A线程在2时的累加和为6
B线程在2时的累加和为9
A线程在3时的累加和为8
B线程在3时的累加和为9
A线程在4时的累加和为15
B线程在4时的累加和为11
A线程在5时的累加和为19
B线程在5时的累加和为11
说明:
- 上例中,SubThread是Thread的子类,用于设置自定义的线程逻辑;
- Thread线程是通过定义子类,重写内部方法run来实现自定义线程的,重写的run方法里就是自定义的执行逻辑;
- Thread类及其子类,都包含start方法,用来启动当前线程;
- 从上例的运行结果可以看出,A、B两个进程不是“先A后B”的顺序,而是交替执行,这体现了多线程的逻辑;
- 由于多线程的执行存在随机性,加上上例中的线程逻辑中加入了随机数,所以每次执行的结果和顺序都不会一样。
二、Runnable接口
Runnable是一种通过接口实现线程逻辑的方法,使用上和Thread类似,不同程序员习惯不同,不管Runnable还是Thread,都是实现线程的好方法。
示例代码:
import java.util.Random;
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread threadA = new Thread(new SubThread());
threadA.setName("A线程");
Thread threadB = new Thread(new SubThread());
threadB.setName("B线程");
threadA.start();
threadB.start();
}
static class SubThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
int num = 0;
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
num += new Random().nextInt(10);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在" + i + "时的累加和为" + num);
}
}
}
}
运行结果:
A线程在1时的累加和为5
B线程在1时的累加和为8
A线程在2时的累加和为14
B线程在2时的累加和为17
A线程在3时的累加和为20
B线程在3时的累加和为17
A线程在4时的累加和为28
B线程在4时的累加和为18
A线程在5时的累加和为29
B线程在5时的累加和为21
说明:
- Runnable也有run方法,使用上和Thread的run相似;
- Runnable可以通过作为Thread的构造参数实现线程功能;
- Runnable接口的实现类没有start方法,要执行线程必须以参数方式传入Thread,利用Thread的start方法启动。
三、Callable接口
使用Thread或者Runnable的时候,有一个缺陷:就是因为是继承父类方法重写,所以不能规定返回值,而Callable能比较好地解决这个问题。
示例代码:
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.*;
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
ExecutorService exe = Executors.newFixedThreadPool(3);
SubThread threadA = new SubThread();
threadA.name = "A线程";
SubThread threadB = new SubThread();
threadB.name = "B线程";
Future<Integer> f1 = exe.submit(threadA);
Future<Integer> f2 = exe.submit(threadB);
exe.shutdown();
System.out.println(threadA.name + "的总和为" + f1.get());
System.out.println(threadB.name + "的总和为" + f2.get());
}
static class SubThread implements Callable<Integer> {
public String name;
@Override
public Integer call() {
int num = 0;
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
num += new Random().nextInt(10);
System.out.println(this.name + "在" + i + "时的累加和为" + num);
}
return num;
}
}
}
运行结果:
A线程在1时的累加和为0
B线程在1时的累加和为9
A线程在2时的累加和为2
B线程在2时的累加和为18
A线程在3时的累加和为10
B线程在3时的累加和为22
A线程在4时的累加和为17
B线程在4时的累加和为30
A线程在5时的累加和为25
B线程在5时的累加和为30
A线程的总和为25
B线程的总和为30
说明:
- Callable接口可以有返回值,此处的泛型用来规范返回值的数据类型,此处为Integer;
- ExecutorService是用来管理线程池的类,Executors是线程管理的一个核心类;
- Executors.newFixedThreadPool可以固定线程池中线程数量,返回类型为ExecutorService;
- Callable接口实现类,需要放在ExecutorService中通过submit方法启动;
- submit的线程,返回的是一个Future类型的数据,Future里会包含Callable.call的返回值;
- 通过Future的方法get,可以获取Callable.call的返回值,用以后续的程序;
- ExecutorService由于是充当线程池的角色,所以不会因为线程结束而自动关闭,需要通过shutdown方法进行关闭。
以上就是有关于Java多线程的三个最具代表性的实现方法。大家可以收藏这篇文章,多读几遍慢慢消化。
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本期的内容就分享到这里。
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Java进阶知识前十一课的内容,可点击下方获取:
I/O流之File类的用法和实例详解——Java进阶知识讲义系列(八)
「Java进阶」I/O操作必备知识点:关于字符流读写的实例讲解
结束语
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