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一、数据结构简介
1.什么是数据结构
简单地说,数据结构是以某种特定的布局方式存储数据的容器。这种“布局方式”决定了数据结构对于某些操作是高效的,而对于其他操作则是低效的。
数据结构=逻辑结构+物理结构(顺序、链式、索引、散列)。
逻辑结构:数据元素间抽象化的相互关系。
物理结构:(存储结构),在计算机存储器中的存储形式。
2.数据结构逻辑分类
数据结构从逻辑上划分为三种基本类型:
线性结构:数据结构中的元素存在一对一的相互关系;常见的线性结构:线性表,栈,队列,串(一维数组)等。
树形结构:数据结构中的元素存在一对多的相互关系;常见树形结构:二叉树,红黑树,B树,哈夫曼树等。
图形结构:数据结构中的元素存在多对多的相互关系;常见图形结构:有向图,无向图,简单图等。
二、线性结构
1.栈结构
栈的定义
栈是一种只能从一端存取数据且遵循"后进先出(LIFO)"原则的线性存储结构。
实现栈容器
package cn.pxy.test;
import java.util.Arrays;
import java.util.EmptyStackException;
/**
* 自定义栈容器
* @author 胖咸鱼
* @param <E>
*
*/
public class MyStack<E> {
private Object[] arr;//存放元素的物理结构,此时数组被定义,但未创建,使用需初始化
private int stackLength=4;//数组的默认长度
private int size;//记录栈容器的元素个数
private int index=-1;//操作数组下标位置的指针,开始时,不指向元素。
/**
* 判断栈是否为空
* @return
*/
public boolean empty() {
return this.size==0;
}
/**
* 获取栈顶元素
* @return
*/
public E pop() {
//如果栈容器里没有元素则抛出异常
if(this.index==-1) {
throw new EmptyStackException();
}
//记录元素个数,取出后栈里的元素-1
this.size--;
//返回栈顶元素,指针向下移动
return (E)this.arr[index--];
}
/**
* 向容器中添加元素
* @param item
* @return
*/
public E push(E item) {
//初始化数组
this.capacity();
//向数组中添加元素,利用自增,把栈的指针指向添加的元素
this.arr[++index]=item;
//记录元素个数
this.size++;
return item;
}
/**
* 数组初始化或以1.5倍容量对数组进行扩容
*/
private void capacity() {
//数组初始化
//如果数组不存在,则初始化数组,以免重复创建数组
if(this.arr==null) {
this.arr=new Object[this.stackLength];
}
//以1.5倍容量对数组扩容,相当于新建一个1.5倍容量的数组,把旧的数组复制进去
if(this.size-(this.stackLength-1)>=0) {
this.stackLength=this.stackLength+(this.stackLength>>1);
this.arr=Arrays.copyOf(this.arr, this.stackLength);
}
}
public static void main(String[] args) {
MyStack<String> myStack=new MyStack<>();
//添加元素,添加6个元素测试扩容
myStack.push("a");
myStack.push("b");
myStack.push("c");
myStack.push("d");
myStack.push("e");
myStack.push("f");
System.out.println(myStack.size);
System.out.println(myStack.pop());
System.out.println(myStack.pop());
System.out.println(myStack.empty());
System.out.println(myStack.size);
}
}
运行结果:
2.链表结构
链表结构的定义:链表结构是由许多节点构成的,每个节点都包含两部分:1.数据部分:保存该节点的实际数据。2.地址部分:保存的是上一个或下一个节点的地址。
链表分类:单向链表、双向链表、双向循环链表
链表的特点:1.结点在存储器中的位置是任意的,即逻辑上相邻的数据元素在物理上不一定相邻。2.访问时只能通过头或者尾指针进入链表,并通过每个结点的指针域向后或向前扫描其余结点,所以寻找第一个结点和最后一个结点所花费的时间不等。
链表的优缺点:1.优点:数据元素的个数可以自由扩充、插入、删除等操作不必移动数据,只需修改链接指针,修改效率较高。2.缺点:必须采用顺序存取,即存取数据元素时,只能按链表的顺序进行访问,访问节点效率较低。
单向链表结构
单向链表(单链表)是链表的一种,其特点是链表的链接方向是单向的,对链表的访问要通过从头部开始顺序读取。
实现单向链表
创建列表接口:
package cn.pxy.test;
/**
* 基于链表结构存储元素的方法API定义
* @author 胖咸鱼
*
* @param <E>
*/
public interface MyList<E> {
//添加元素的方法
void add(E element);
//获取元素的方法
E get (int index);
//获取元素个数的方法
int size();
//根据元素位置删除元素的方法
E remove(int index);
}
创建单向列表类:
package cn.pxy.test;
/**
* 基于单向列表实现元素存取的容器
* @author 胖咸鱼
*
* @param <E>
*/
public class MySinglyLinkedList<E> implements MyList<E> {
/**
* 定义单向列表中的节点对象
*/
class Node<E>{
private E item;//存储元素
private Node next;//存储下一个节点对象的地址
Node(E item,Node next){
this.item=item;
this.next=next;
}
}
private Node head;//存放链表中的头节点
private int size;//记录元素个数
/**
* 向列表中添加元素
*/
@Override
public void add(E element) {
// 创建节点
Node<E> node=new Node<>(element,null);
//找到尾结点
Node tail=getTail();
//节点挂接
if(tail==null) {
this.head=node;
}else {
tail.next=node;
}
//记录个数
this.size++;
}
/**
* 找到尾结点
*/
private Node getTail() {
//头节点是否存在
if(this.head==null) {
return null;
}
//查找尾结点
Node node=this.head;//node指向头结点,通过移动node来找尾结点
while(true) {
if(node.next==null) {//如果找到尾结点,则退出循环
break;
}
node=node.next;//移动指针指向下一个节点
}
return node;
}
/**
* 根据元素位置获取元素
*/
@Override
public E get(int index) {
// 校验index的合法性
this.checkIndex(index);
//根据位置获取指定节点
Node<E> node=this.getNode(index);
//将该节点中的元素返回
return node.item;
}
/**
* 对Index进行校验
*/
private void checkIndex(int index) {
if(!(index>=0 && index<this.size)) {
throw new IndexOutOfBoundsException("Index:"+index+" Size:"+this.size);
}
}
/**
* 根据位置获取节点
*/
private Node getNode(int index) {
Node<E> node=this.head;
for(int i=0;i<index;i++) {
node=node.next;
}
return node;
}
/**
* 获取元素个数
*/
@Override
public int size() {
return this.size;
}
/**
* 根据元素位置删除元素
*/
@Override
public E remove(int index) {
// 校验index的合法性
this.checkIndex(index);
//根据位置找到该节点的对象
Node<E> node=this.getNode(index);
//获取节点对象中的元素
E item=node.item;
//将该节点对象从单向列表中移除
if(this.head==node) {//判断删除的节点是否为头节点
this.head=node.next;
}else {
Node<E> temp=this.head;
for(int i=0;i<index-1;i++) {//找到要删除节点前面的节点
temp=temp.next;
}
temp.next=node.next;
}
node.next=null;
//记录元素个数
this.size--;
//将该元素返回
return item;
}
public static void main(String[] args) {
MySinglyLinkedList<String> msll=new MySinglyLinkedList<>();
msll.add("a");
msll.add("b");
msll.add("c");
msll.add("d");
System.out.println("删除前元素个数为:"+msll.size);
System.out.println(msll.remove(2));
System.out.println("删除后元素个数为:"+msll.size);
for(int i=0;i<msll.size;i++) {
System.out.println(msll.get(i));
}
}
}
双向链表结构
双向链表也叫双链表,是链表的一种,它的每个数据结点中都有两个指针,分别指向直接前驱和直接后继。
实现双向列表:
package cn.pxy.test;
/**
* 基于双向链表实现元素存取的容器
* @author 胖咸鱼
*
*/
public class MyDoublyLinkedList<E> implements MyList<E> {
/**
* 定义双向列表节点对象
*/
class Node<E>{
E item;//记录元素
Node<E> prev;//记录前一个节点对象
Node<E> next;//记录后一个节点对象
Node(Node<E> prev,E item,Node<E> next){
this.prev=prev;
this.item=item;
this.next=next;
}
}
private Node head;//记录头结点
private Node tail;//记录尾结点
private int size;//记录元素个数
/**
* 添加元素,默认在尾部添加
*/
@Override
public void add(E element) {
this.linkLast(element);
}
/**
* 将节点对象添加到双向链表的尾部
*/
private void linkLast(E element) {
//获取尾结点
Node t=this.tail;
//创建新节点,由于添加到尾部,所以新节点的头结点是原先链表的尾结点(t)
Node<E> node=new Node<>(t,element,null);
//将新节点定义为尾结点,即添加节点后,新的节点变为链表尾结点
this.tail=node;
//如果链表没有元素,则新添加的节点即是尾结点又是头结点
if(t==null) {
this.head=node;
}else {//如果链表不为空,则原先链表的尾结点(t)的后置要指向新的节点
t.next=node;
}
this.size++;
}
/**
* Index合法性的校验
*/
private void checkIndex(int index) {
if(!(index>=0 && index<this.size)) {
throw new IndexOutOfBoundsException("Index:"+index+" Size:"+this.size);
}
}
/**
* 根据指定位置获取元素
*/
@Override
public E get(int index) {
// 校验index
this.checkIndex(index);
//根据位置查找节点对象
Node<E> node=this.getNode(index);
//返回节点元素
return node.item;
}
/**
* 根据位置查找节点对象
*/
private Node getNode(int index) {
//判断查找的位置离头结点近,还是尾结点近
if(index<(this.size>>1)) {
Node node=this.head;
for(int i=0;i<index;i++) {
node=node.next;
}
return node;
}else {
Node node=this.tail;
for(int i=this.size-1;i>index;i--) {
node=node.prev;
}
return node;
}
}
/**
* 返回元素个数
*/
@Override
public int size() {
return this.size;
}
/**
* 根据指定位置删除元素
*/
@Override
public E remove(int index) {
// 对index进行合法性校验
this.checkIndex(index);
//根据指定位置获取节点对象
Node<E> node=this.getNode(index);
//获取节点对象中的元素
E item=node.item;
//判断当前节点是否为头结点
if(node.prev==null) {
this.head=node.next;
}else {
//完成当前节点的直接前驱节点与当前节点的直接后继节点的挂接
node.prev.next=node.next;
}
//判断当前节点是否为尾结点
if(node.next==null) {
this.tail=node.prev;
}else {
//完成当前节点的直接后继节点与当前节点的直接前驱节点的挂接
node.next.prev=node.prev;
}
//当前节点断掉与他直接前驱节点的连接、断掉直接后继节点的连接
node.prev=null;
node.next=null;
node.item=null;
//记录元素个数
this.size--;
return item;
}
/**
* 在双向链表的头部添加元素
* @param args
*/
public void addFirst(E element) {
this.linkFirst(element);
}
/**
* 在链表的头部添加元素
* @param element
*/
private void linkFirst(E element) {
// 获取头结点对象
Node head=this.head;
//定义新节点
Node node=new Node(null,element,head);
//将新节点设为头节点
this.head=node;
//判断当前链表中是否有节点,如果没有,那么该节点即使头结点,也是尾结点
if(head==null) {
this.tail=node;
}else {
head.prev=node;
}
//记录元素个数
this.size++;
}
/**
* 在链表的尾部添加元素
* @param args
*/
public void addLast(E element) {
this.linkLast(element);
}
public static void main(String[] args) {
MyDoublyLinkedList<String> myList=new MyDoublyLinkedList<>();
myList.add("a");
myList.addFirst("A");
myList.addLast("B");
myList.add("d");
System.out.println("添加元素后的链表:");
for(int i=0;i<myList.size();i++) {
System.out.print(" "+myList.get(i));
}
System.out.println();
System.out.println("链表的长度:"+myList.size());
System.out.println("删除的元素:"+myList.remove(2));
System.out.println("删除后的链表长度:"+myList.size());
System.out.println("删除后的链表:");
for(int i=0;i<myList.size();i++) {
System.out.print(" "+myList.get(i));
}
}
}
运行结果:
三、树形结构
1.树形结构简介
树结构是一种非线性存储结构,存储的是具有“一对多”关系的数据元素的集合。
2.树的相关术语
结点(Node):使用树结构存储的每一个数据元素都被称为“结点”。
结点的度(DegreeofNode):某个结点所拥有的子树的个数。
树的深度(DegreeofTree):树中结点的最大层次数。
叶子结点(LeafNode):度为0的结点,也叫终端结点。
分支结点(BranchNode):度不为0的结点,也叫非终端结点或内部结点。
孩子(Child):也可称之为子树或者子结点,表示当前结点下层的直接结点。
双亲(Parent):也可称之为父结点,表示当前结点的直接上层结点。
根节点(RootNode):没有双亲结点的结点。在一个树形结构中只有一个根节点。
祖先(Ancestor):从当前结点上层的所有结点。
子孙(Descendant):当前结点下层的所有结点。
兄弟(Brother):同一双亲的孩子。
3.二叉树简介
二叉树(BinaryTree)是树形结构的一个重要类型。许多实际问题抽象出来的数据结构往往是二叉树形式,即使是一般的树也能简单地转换为二叉树,而且二叉树的存储结构及其算法都较为简单,因此二叉树显得特别重要。二叉树特点是每个结点最多只能有两棵子树,且有左右之分。
3.1二叉树分类:
满二叉树
满二叉树指除最后一层外,每一层上的所有节点都有两个子节点。
完全二叉树:
完全二叉树,除最后一层可能不满以外,其他各层都达到该层节点的最大数,最后一层如果不满,该层所有节点都全部靠左排。
3.2二叉树遍历:
二叉树遍历的方式:
1.前序遍历:根-左-右
2.中序遍历:左-根-右
3.后序遍历:左-右-根
4.层序遍历:从上至下逐层遍历
前序遍历:
中序遍历:
后续遍历:
层序遍历:
从根节点出发,依次访问左右孩子结点,再从左右孩子出发,依次它们的孩子结点,直到节点访问完毕。
3.3 二叉树排序
利用二叉树结构以及遍历方式可以实现基于二叉树的元素排序处理。
例如:12作为根节点,9比12小,放在12的左侧,5比12小,也放在左侧,但是12有左子节点9了,5再跟9比,放在9的左侧......
二叉树排序的实现:
package cn.pxy.test;
/**
* 基于二叉树结构实现元素排序处理的排序器
* @author 胖咸鱼
*
*/
public class BinaryTreeSort<E extends Integer> {
/**
* 定义节点类
*/
class Node<E extends Integer>{
private E item;//存放元素
private Node left;//存放左子树地址
private Node rigtt;//存放右子树
Node(E item){
this.item=item;
}
/**
* 添加节点
*/
public void addNode(Node node) {
//完成新节点中的元素与当前节点中的元素的判断
//如果新节点中的元素小于当前节点中的元素,那么新节点放在当前节点的左子树中
if(node.item.intValue()<this.item.intValue()) {
if(this.left==null) {
this.left=node;
}else {
this.left.addNode(node);
}
}else {
//如果新节点中的元素大于当前节点中的元素,那么新节点放在当前节点的右子树中
if(this.rigtt==null) {
this.rigtt=node;
}else {
this.rigtt.addNode(node);
}
}
}
/**
* 使用中序遍历二叉树(左-根-右)
*
* 递归的本质就是压栈与出栈的操作
* 当递归调用时每次调用自己时可以看做是压栈过程,当递归条件满足结束时,
* 递归一级一级的返回时可以看做是出栈的过程。
*
*/
public void inorderTraversal() {
//找到最左侧的那个节点
if(this.left!=null) {
this.left.inorderTraversal();
}
System.out.println(this.item);
if(this.rigtt!=null) {
this.rigtt.inorderTraversal();
}
}
}
private Node root;//存放根节点
/**
* 将元素添加到排序器中
*/
public void add(E element) {
//实例化节点对象
Node<E> node=new Node<>(element);
//判断当前二叉树中是否有根节点,如果没有那么新节点为根节点
if(this.root==null) {
this.root=node;
}else {
this.root.addNode(node);
}
}
/**
* 对元素进行排序
*/
public void sort() {
//判断根节点是否为空
if(this.root==null) return;
this.root.inorderTraversal();
}
public static void main(String[] args) {
BinaryTreeSort<Integer> bts=new BinaryTreeSort<>();
bts.add(1);
bts.add(8);
bts.add(6);
bts.add(3);
bts.add(5);
bts.add(2);
//排序
bts.sort();
}
}
运行结果:
4.自定义树形结构容器
4.1树形结构定义
能够找到当前结点的父结点
能够找到当前结点的子结点
能够找到当前结点的兄弟结点
能够找到当前结点的祖先结点
能够找到当前结点的子孙节点
4.2自定义树形结构分析
4.3实现自定义树形结构容器
package cn.pxy.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
/**
* 基于树形结构实现元素存储的容器
* @author 胖咸鱼
*
*/
public class MyTree<E> {
private Map<E,E> map=new HashMap<>();//String------String
private Map<E,List<E>> map2=new HashMap<>();//String---List
/**
* 向容器中添加元素
*/
public void add(E parent,E item) {
//完成在单节点之间的映射
this.map.put(item, parent);
//完成多节点之间映射
List<E> list=this.map2.get(parent);
//判断当前节点下是否含有子节点,如果没有则创建一个新的list
if(list==null) {
list=new ArrayList<>();
this.map2.put(parent, list);
}
list.add(item);
}
/**
* 获取当前节点的父节点
*/
public E getParent(E item) {
return this.map.get(item);
}
/**
* 获取当前节点的子节点
*/
public List<E> getChild(E item){
return this.map2.get(item);
}
/**
* 获取当前节点的兄弟节点
*/
public List<E> getBrother(E item){
//获取当前节点的符节点
E parent=this.getParent(item);
//获取当前符节点的所有的子节点
List<E> list=this.getChild(parent);
List<E> brother=new ArrayList<>();
if(list!=null) {
brother.addAll(list);
brother.remove(item);
}
return brother;
}
/**
* 获取当前节点的祖先节点
*/
public List<E> getForeFaqthers(E item){
//获取当前节点的父节点
E parent=this.getParent(item);
//结束递归的边界条件
if(parent==null) {
return new ArrayList<>();
}
//递归调用,再次获取当前节点父节点的父节点
List<E> list=this.getForeFaqthers(parent);
//将递归到的所有节点元素添加到返回的list中
list.add(parent);
return list;
}
/**
* 获取当前节点的子孙节点
*/
public List<E> getGrandChildren(E item){
//存放所有子孙节点中的元素
List<E> list=new ArrayList<>();
//获取当前节点的子节点
List<E> child=this.getChild(item);
//结束递归的边界条件
if(child==null) {
return list;
}
//遍历子节点
for(int i=0;i<child.size();i++) {
//获取节点中的元素
E ele=child.get(i);
List<E> temp=this.getGrandChildren(ele);
list.add(ele);
list.addAll(temp);
}
return list;
}
public static void main(String[] args) {
//实例化容器
MyTree<String> myTree=new MyTree<>();
//添加元素
myTree.add("root", "生物");
myTree.add("生物","植物");
myTree.add("生物","动物");
myTree.add("生物","菌类");
myTree.add("动物","脊椎动物");
myTree.add("动物","脊索动物");
myTree.add("动物","腔肠动物");
myTree.add("脊椎动物","哺乳动物");
myTree.add("脊椎动物","鱼类");
myTree.add("哺乳动物","猫");
myTree.add("哺乳动物","牛");
myTree.add("哺乳动物","人");
System.out.println("---------获取父结点---------");
String parent = myTree.getParent("鱼类");
System.out.println(parent);
System.out.println("---------获取子结点---------");
List<String> child= myTree.getChild("动物");
for(int i=0;i<child.size();i++){
System.out.println(child.get(i));
}
System.out.println("---------获取兄弟结点---------");
List<String> brother = myTree.getBrother("脊椎动物");
for(int i=0;i<brother.size();i++){
System.out.println(brother.get(i));
}
System.out.println("---------获取祖先结点---------");
List<String> foreFathers = myTree.getForeFaqthers("人");
for(int i=0;i<foreFathers.size();i++){
System.out.println(foreFathers.get(i));
}
System.out.println("---------获取子孙结点---------");
List<String> grandChildren = myTree.getGrandChildren("root");
for(int i =0;i<grandChildren.size();i++){
System.out.println(grandChildren.get(i));
}
}
}
运行结果:
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