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在redis的高版本中引入了多线程,那么我们就有一个常识,只要涉及到多线程,那么就会有线程的安全问题,在redis之前的版本中,redis是单核操作,不管项目中线程有多少,redis也只会一个一个处理,因此redis也被用作分布式锁,那么在多线程中,redis又是如何操作的呢,请看下图:
首先:上图中表示多个线程表示多个I/O线程,之所以没有对齐画出,其实想表达了,数据接受的不同状态,并不是所有的i/o线程都是一个状态,有的线程会刚开始,有的线程会在处理过程中,有的已经处理完毕,开始后续的数据操作线程。
其次:真正处理数据的线程其实还是单线程,这样设计是确保在多个线程同时访问时不会发生数据竞争和不一致性。
由于现在的服务器都是多个cpu的设计,多线程下允许多个客户端同时处理请求,表面上多线程处理,其实无非就是把之前的单核操作进行了拆分,将处理1/O与处理数据操作的线程进行分开,充分利用了计算机的多核,提高了响应速度和响应的性能,减少了阻塞时间,将服务器的资源进行了最大化的利用,在一些高并发的项目中,性能得到显著的提升。
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