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责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
定义
责任链模式是一种行为型设计模式,它允许多个对象有机会处理请求,避免请求的发送者与接收者之间的耦合关系。将这些接收者连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止。
核心思想
责任链模式的核心思想是将请求的处理分发给多个对象,但发送者不需要知道哪个对象最终会处理请求。每个对象都包含对下一个处理对象的引用,这样请求沿着链逐步传递,直到找到能够处理请求的对象。
组成部分
- Handler(处理者):定义了处理请求的接口,并包含一个指向下一个处理者的引用。
- ConcreteHandler(具体处理者):实现 Handler 接口,负责处理特定的请求。如果不能处理请求,它将请求转发给下一个处理者。
- Client(客户端):创建处理者链,并将请求发送给链的起始节点。
类图示例
+--------------------+
| Handler |
+--------------------+
| + setNext(handler) |
| + handleRequest() |
+--------------------+
|
v
+--------------------+ +--------------------+
| ConcreteHandlerA | | ConcreteHandlerB |
+--------------------+ +--------------------+
| + handleRequest() | | + handleRequest() |
+--------------------+ +--------------------+
| |
v v
(Next) (Next)
类图解释
- Handler(处理者):定义了一个 handleRequest() 方法,用于处理请求,同时持有对下一个处理者的引用。
- ConcreteHandlerA/B(具体处理者):实现了 Handler 接口,负责处理请求或将请求传递给下一个处理者。
代码示例
以下是责任链模式的简单实现代码:
// 处理者接口
abstract class Handler {
protected Handler nextHandler;
public void setNextHandler(Handler nextHandler) {
this.nextHandler = nextHandler;
}
public abstract void handleRequest(String request);
}
// 具体处理者A
class ConcreteHandlerA extends Handler {
@Override
public void handleRequest(String request) {
if (request.equals("A")) {
System.out.println("ConcreteHandlerA handled request: " + request);
} else if (nextHandler != null) {
nextHandler.handleRequest(request);
}
}
}
// 具体处理者B
class ConcreteHandlerB extends Handler {
@Override
public void handleRequest(String request) {
if (request.equals("B")) {
System.out.println("ConcreteHandlerB handled request: " + request);
} else if (nextHandler != null) {
nextHandler.handleRequest(request);
}
}
}
// 客户端代码
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Handler handlerA = new ConcreteHandlerA();
Handler handlerB = new ConcreteHandlerB();
handlerA.setNextHandler(handlerB); // 设置责任链
handlerA.handleRequest("A"); // 由HandlerA处理
handlerA.handleRequest("B"); // 由HandlerB处理
handlerA.handleRequest("C"); // 无法处理
}
}
代码解释
- Handler 类:抽象类定义了 handleRequest() 方法,处理请求并包含对下一个处理者的引用。
- ConcreteHandlerA/B:实现 Handler 接口,处理具体的请求。如果当前处理者无法处理请求,则将请求传递给下一个处理者。
- Client:客户端创建了责任链(ConcreteHandlerA -> ConcreteHandlerB),并将请求发送到链的起始节点。
优点
- 解耦请求的发送者和接收者:责任链模式将请求的发送者和处理者解耦,客户端不需要知道哪个处理者会处理请求。
- 灵活的链结构:可以动态地添加或移除处理者,灵活组装责任链。
- 简化请求对象:请求对象不需要包含处理逻辑,只负责将请求传递给责任链。
缺点
- 可能导致请求未被处理:如果链条中的所有处理者都不能处理请求,可能会导致请求没有得到处理。
- 性能问题:链条过长时,请求的传递可能会影响系统性能。
适用场景
- 多对象可处理同一请求:有多个对象可以处理同一个请求,但具体由哪个对象处理由运行时动态决定。
- 动态职责链:需要动态地构造职责链并灵活改变职责链结构时,适合使用责任链模式。
- 不希望显式指定处理者:客户端不希望指定处理者,而希望处理者自己确定是否处理请求。
总结
责任链模式通过让多个对象组成一条链,来实现对请求的灵活处理。它可以避免请求发送者与处理者之间的紧耦合,提供了系统的灵活性。然而,需要注意责任链的合理设计,以避免请求未被处理或性能问题。
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